Regole

Volete scoprire le regole del Ramino ? Niente di più semplice : Potete impararle seguendo le indicazioni che troverete cliccando i link di seguito riportati.

Altrimenti, potete venire ad allenarvi sul sito con gli altri appassionati del gioco, semplicemente scaricandolo tramite il link.

Regole del Gin Ramino : Gin Ramino
Regole del Scala 40 : Scala 40
Regole del Scala 51 : Scala 51
Regole del Oklahoma gin ramino : Oklahoma Gin Ramino
Regole del Burraco : Burraco
Regole del Canasta : Canasta
Regole del Ramino Tradizionale : Ramino Tradizionale

Le regole sono poche e molto facili da capire e memorizzare: Ogni partita è costituita da due a quattro giocatori. Si può anche giocare con un numero maggiore di giocatori, ma le partite più famose per la qualità del gioco sono quelle in cui si sfidano quattro avversari. Nella versione classica , il ramino richiede due mazzi da 54 carte che vengono distribuite tra diversi avversari. Il numero delle carte da dare può cambiare, va dalle 13 alle 15 carte, ma in ogni caso il loro numero viene stabilito all'inizio del gioco. Le carte avanzate verranno posizionate capovolte al centro del tavolo, formando il "tallone", le carte cioè che i giocatori pescheranno ad ogni giro. Lo scopo del gioco è quello di formare diverse combinazioni con le carte che si ha in mano. Queste combinazioni chiedono certe regole : il tris vuole 3 carte dello stesso valore ma di seme diverso (i semi sono:quadri, cuori, fiori, picche); il quartetto (detto anche poker o quatris) chiede 4 carte dello stesso valore ma di seme diverso; la scala richiede almeno 3 carte dello stesso seme ma in valore progressivo(2, 3, 4, 5, ecc.). Durante la partita, il giocatore pesca una carta dal tallone e decide se tenerla o metterla nel pozzo degli scarti, a quel punto sarà possibile sbarazzarsi delle proprie carte calando di volta in volta le combinazioni che riuscirete a creare sul tavolo oppure potete completare le combinazioni calate dagli avversari. Finito il turno, tocca al giocatore seguente (il giro è in senso antiorario) che può a sua volta pescare dal tallone oppure prendere la carta che è stata scartata dal giocatore precedente. A seconda del tipo di gioco, il jolly può essere usato per sostituire una carta mancante per calare la propria combinazione.

La partita finisce quando uno dei giocatori ha calato tutte le sue carte e si procede, allora, al conteggio dei punti delle carte rimaste in mano agli avversari. Ponendo un limite all'inizio del gioco (es. 300 punti), chi raggiunge quella cifra viene eliminato dal gioco. Per calcolare i punti bisogna sommare il valore di ogni carta. Le carte da 2 a 10 prendono il loro valore nominale (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10), le figure (fante, donna, re) valgono 10 punti, l'asso vale un punto quando si trova in una sequenza (1, 2, 3) e 11 punti se viene utilizzato come asso (regina, re, asso) e il jolly assume il valore della carta che sostituisce. Se da soli, l'asso vale 11 punti, il jolly 150 punti. Un giocatore che non ha calato nessuna delle sue carte prende 100 punti e se un giocatore ha calato tutte le proprie carte e i suoi avversari nessuna carta, ad ogni avversario spettano 200 punti . Una volta memorizzate queste regole , non vi resta altro da fare che andare a giocare. Potete anche invitare i vostri amici a partecipare, basta che siano connessi a internet contemporaneamente a voi. Allora cosa state aspettando? Giocate e vincete a ramino online gratis.